Видение Амрена (англ. Amren's Vision) ー побочный квест II акта в игре Dungeon Siege II.
Описание
|
---|
Еще до того, как Амрен присоединился к вам, он был известен как неугомонный странник, никогда не засиживающийся на месте. Долгие годы его преследовали различные сны и видения, но одно видение повторяется в последнее время особенно часто. Амрен не понимает его смысла, но чувствует, что это очень важно. Нужно помочь ему найти места, которые он встречает в этом видении.
|
Прохождение[]
Важно! Выполнить квест можно будет не раньше начала III акта.
- Под каждым грибным кругом расположено святилище, куда ведёт подъемник, активируемый одним из грибов. Внутри находятся статуи, с которыми должен поговорить Амрен. Расположение грибных кругов:
- Южные джунгли Грейлина – на северо-восток от руин Разки.
- Южный лес Вай'Лутра – рядом с телепортом Южный лес Вай'Лутра (север).
- Сад Древних – рядом с телепортом Сад Древних (юг).
- Восточная равнина Слёз – недалеко от руин Окайма.
- После разговора со всеми статуями в каждом святилище откроется портал, ведущий в комнату с большим сундуком. Открыв его, Амрен завершит квест.
Награда[]
- Каждое святилище имеет по сундуку, в котором могут быть ценные вещи.
- С большого сундука, помимо других вещей, выпадает уникальный лук: Добродетельное восстание.
Примечания[]
- В каждом подземном святилище находится одна из книг библиотеки Аранны: Путь Жизни, Зрения, Смерти и Слепоты, необходимых для квеста «Знания Аранны».
- В ходе этого квеста Амрену открывается правда касательно его происхождения, а также происхождения его спутников: все герои являются потомками древних азунитов.
Галерея[]
Видео[]
Видение Амрена