Гом (англ. Gom) — царь-полубог секов, а также главный босс в игре Dungeon Siege.
Диалоги[]
"Так это лучшее, что королевство может послать против нас? Ха-ха-ха-ха. Мерик не говорил тебе, что он к нам приходил искать свой посох? А он тебе не сказал, что без посоха ему не удастся обновить заклинания, связывающие нас, и что очень скоро мы все будем свободны? Ваши предки заточили нас в этой дыре, а потом рассказывали своим детям страшные сказки о нас. Так вы и забыли, что секи действительно существуют, и с ними надо считаться! Надеюсь, ваш бог более милосерден, чем я."
Описание[]
Прежде чем Гом и его раса были заключены в Своде Вечности, он, вероятно, был командиром армий Зарамота, когда тот правил Империей Звёзд. В 839 году секи под его предводительством уже заняли Эб, но через несколько лет кровопролитной войны, были побеждены 10-м легионом и заточены в темницу глубоко под замком Эб.
Три столетия Гом находился в заточении... Пока в 1144 году гоблины не украли посох Звёзд у верховного мага легиона Мерика. Магия посоха сдерживала секов, и после его исчезновения, те смогли сбежать из тюрьмы. Но, по всей видимости, Гом все еще не мог покинуть Свод, и потому послал своего лучшего военачальника Греша на его поиски. Он приказал пытать захваченного в плен короля Конрейда, дабы получить доступ к Комнате Звёзд и завладеть могущественными артефактами прошедших эпох.

Гом, сидящий на своем троне
Но его планам не удалось сбыться. Отряд из воинов легиона и других храбрецов под командованием Леди Монтбаррон сумел пробиться в замок Эб. Освободив короля, они вошли в Комнату Звёзд, а затем спустились в глубокие огненные недра, где был заточен Гом, и в жестокой схватке смогли его победить.
Особенности[]
- Бой состоит из 2 фаз. В первой фазе Гом:
- Имеет облик сека с 8,710 ед. здоровья.
- Колдует: огненный дождь, луч света, ядовитое облако, накидывает обломки и осколки.
- Вызывает огненных элементалей.
- После смерти, возрождается в виде могущественного духа:
- Демонический облик с 11,800 ед. здоровья.
- Колдует: луч из глаз, подземные шипы (можно их разрушить), огненное дыхание, магический шар, залп огненных шаров. Также он поднимает над собой посох, а затем поражает игрока молнией, от которой нельзя уйти.
- Вызывает лавовых големов и духов лавы.
- Перед смертью меняет облик на бесплотную огненную сущность.
- Путей к отступлению нет.
Тактика[]
- Так как босс слишком силен и постоянно вызывает атакующие чары, наличие в отряде 3-4 воинов ближнего боя с хорошим снаряжением существенно повысит шансы на успех, позволяя отряду впитывать много урона.
- Желательно, чтобы бойцы развернули Гома в другую сторону от слабых персонажей.
- Магов и лучников нужно держать как можно дальше. Задача первых состоит только в лечении, либо усилении компаньонов. Лучники могут разбираться с призванными созданиями.
- Могут помочь заклинания:
- Непобедимость (46 магия природы) - позволит временно сделать цель неуязвимой.
- Тройной удар (22 боевая магия) - позволит воинам быстро уничтожать миньонов.
- Групповая спешка (25 боевая магия LoA) - сильное повышение маневренности команды.
- Любое воскрешение - обязательно держать про запас.