Dungeon Siege вики
Advertisement
Dungeon Siege вики

Греш (англ. Gresh) — босс в игре Dungeon Siege.

«Ну вот! Наконец-то враг, который не прячется за стенкой. Я думал что умру со скуки, сражаясь с легионерами. Давай посмотрим, что можешь ты!»
ー Греш

Описание[]

Греш — некромант и командир секов, который осадил крепость Крот во время событий Dungeon Siege.

Именно он стоял за набегами крагов на фермерские поселения на западе королевства. Приказав им доставлять любые найденные магические вещи, он стремился получить посох Мерика, дабы с его силой освободить своих собратьев.

Используя свои могущественные навыки некромантии, он, предварительно заручившись поддержкой друугов, поднял огромную армию скелетов, отправив её штурмовать крепость. Солдаты 10-го легиона несколько дней сдерживали его натиск, отправив несколько воинов донести сведения о нападении управляющему.

В конце концов, группа Леди Монтбаррон добралась до места, откуда командовал Греш и, после ожесточённой схватки, уничтожила некроманта, тем самым сняв осаду.

Особенности[]

  •  Имеет 3,200 ед. здоровья.
  •  В начале боя призывает целую толпу скелетов, также рядом с ним сидят псы скелеты.
  •  Если уничтожить всю охрану, он в любом случае будет призывать минимум одного скелета, с которого, к слову, все также выпадают вещи.
  •  Атакует издали, используя огненный шар, бьющий по площади.
  •  Вблизи использует быстрые удары магическим хлыстом по одиночной цели.
  •  Во время боя проход к крепости Крот закрыт, но убежать от Греша всё же можно.

Тактика[]

  •  Огненные шары имеют примерно чуть больший урон, нежели удары хлыстом. К тому же, при ударах он нередко промахивается, так что лучше всё же биться вблизи.
  •  Крайне полезным будет использование заклинания Костедробилка Зоркона (Легенды Аранны), которое мгновенно уничтожает скелетов.
  •  Шипы, которые заслоняют проход к крепости, не заслоняют путь к отступлению. Можно спокойно отбежать и выманивать скелетов по несколько штук.

Галерея[]

Advertisement