
Зачаровательница Люмилла
Зачарование (англ. Enchanting ) — процесс создания магических вещей при помощи реагентов в игре Dungeon Siege II.
В дополнении Broken World появились рецепты — определённые комбинации реагентов, позволяющие создавать уникальные предметы и вещи из комплектов.
Использование[]
Зачаровывать вещи могут только специальные NPC-зачарователи, которые находятся во всех городах.
Чтобы воспользоваться их услугами, нужно иметь:
- Вещь, на которую можно наложить чары. Под такой вещью обычно пишется её качество — чем оно выше, тем больше в ней ячеек для реагентов:
- Любой реагент.
- Золото.
Формула расчёта цены зачарования[]
Есть 2 формулы расчёта цены:
- Первая — если число реагентов 4 или менее.
2 * [(ур. зачаровываемого предмета) + 2.5 ] * [ 0.6 * (сумма уровней всех реагентов) + 1.0 ]
- Вторая — если число реагентов больше 4.
2 * [(ур. зачаровываемого предмета) + 2.5 ] * [ 0.6 * (сумма уровней всех реагентов) + 1.0 ] * [ 1.0 + 0.75 * ((число реагентов) - 4.0 ) ]
Пример: Цена зачарования легендарного кольца 46 уровня при помощи 8 Призматических побрякушек (+15 шанс. найти маг вещи):
2 * [46 + 2.5] * [0.6 * (41*8) + 1] * [1 + 0.75 * (8 - 4) ] = 2 * 48.5 * 197.8 * 4 = 76746
То есть ~77,000 золотых за 120% шанса найти магические предметы.
Примечания[]
- Обычно, предметы, созданные зачарованием, используются в качестве замены магическим из-за возможности выбора эффектов чар и теряют актуальность после нахождения редких или уникальных вещей. Тем не менее, предметы легендарного качества, зачарованные при помощи одного типа реагентов могут хорошо усилить определённые характеристики. Например, кольцо/амулет со 120% шансом выпадения магических вещей, либо щит с 40% шансом блокировать рукопашную атаку.
- Есть баг, с помощью которого можно значительно облегчить игру. Необходимы зачаруемое оружие нужного типа и реагенты на минимальный урон, сумма бонусов которых будет превышать разность максимального и минимального урона зачаруемого оружия. Суть бага заключается в том, что при таком зачаровании минимальный урон в любом случае будет выше максимального, и сработает костыль: к максимальному урону прибавится столько же, сколько и к минимальному. К примеру, Солдатский молот Легендарного качества для 67 уровня ближнего боя с уроном 66-110 единиц после зачарования 4-мя метеоритными сплавами получает 166-210 единиц физ. урона.