Dungeon Siege вики
Advertisement
Dungeon Siege вики
Зачаровательница Люмилла

Зачаровательница Люмилла

Зачарование (англ. Enchanting ) — процесс создания магических вещей при помощи реагентов в игре Dungeon Siege II.

В дополнении Broken World появились рецепты — определённые комбинации реагентов, позволяющие создавать уникальные предметы и вещи из комплектов.

Использование[]

Зачаровывать вещи могут только специальные NPC-зачарователи, которые находятся во всех городах.

Чтобы воспользоваться их услугами, нужно иметь:

  • Вещь, на которую можно наложить чары. Под такой вещью обычно пишется её качество — чем оно выше, тем больше в ней ячеек для реагентов:
    • Хорошее — 2х2
    • Отличное — 3х2
    • Исключительное — 3х3
    • Легендарное — 4х4
      Предмет для зачарования

      Предмет для зачарования

      Окно зачарования предмета

      Окно зачарования предмета

  • Любой реагент.
  • Золото.

Формула расчёта цены зачарования[]

Есть 2 формулы расчёта цены:

  • Первая — если число реагентов 4 или менее.
2 * [(ур. зачаровываемого предмета) + 2.5 ] * [ 0.6 * (сумма уровней всех реагентов) + 1.0 ]
  • Вторая — если число реагентов больше 4.
2 * [(ур. зачаровываемого предмета) + 2.5 ] * [ 0.6 * (сумма уровней всех реагентов) + 1.0 ] * [ 1.0 + 0.75 * ((число реагентов) - 4.0 ) ]

Пример: Цена зачарования легендарного кольца 46 уровня при помощи 8 Призматических побрякушек (+15 шанс. найти маг вещи):

2 * [46 + 2.5] * [0.6 * (41*8) + 1] * [1 + 0.75 * (8 - 4) ] = 2 * 48.5 * 197.8 * 4 = 76746

То есть ~77,000 золотых за 120% шанса найти магические предметы.

Примечания[]

  • Обычно, предметы, созданные зачарованием, используются в качестве замены магическим из-за возможности выбора эффектов чар и теряют актуальность после нахождения редких или уникальных вещей. Тем не менее, предметы легендарного качества, зачарованные при помощи одного типа реагентов могут хорошо усилить определённые характеристики. Например, кольцо/амулет со 120% шансом выпадения магических вещей, либо щит с 40% шансом блокировать рукопашную атаку.
  • Есть баг, с помощью которого можно значительно облегчить игру. Необходимы зачаруемое оружие нужного типа и реагенты на минимальный урон, сумма бонусов которых будет превышать разность максимального и минимального урона зачаруемого оружия. Суть бага заключается в том, что при таком зачаровании минимальный урон в любом случае будет выше максимального, и сработает костыль: к максимальному урону прибавится столько же, сколько и к минимальному. К примеру, Солдатский молот Легендарного качества для 67 уровня ближнего боя с уроном 66-110 единиц после зачарования 4-мя метеоритными сплавами получает 166-210 единиц физ. урона.

Галерея[]

Advertisement