Dungeon Siege вики
Advertisement
Dungeon Siege вики
Книга заклинаний (DSII)

Книга заклинаний в DSII

Магия в игре Dungeon Siege II не претерпела особых изменений с первой части и все также разделена на две школы: природную и боевую. Для использования чар нужна книга заклинаний, которая теперь вмещает в себя:

  • 4 активных заклинания.
  • 2 автоматических заклинания (4 в BW). Сюда можно добавить только чары лечения и усиления союзников, а также проклятия врагов и призыва существ.
  • 4 запасных (2 в BW).

Уменьшилось общее количество заклинаний, но вместо этого некоторые чары разделили на уровни, позволяя использовать те же чары, но на более поздних этапах игры.

Также в связи с добавлением пассивных навыков каждому классу повысилась эффективность самих чар - маги могут повышать свой урон и скорость заклинаний, увеличивать их общую эффективность и снижать затраты маны. Функции волшебников в отряде стали еще более выражены: маги природы могут (помимо нанесения урона) лечить, усиливать и защищать отряд, в то время как боевые - ослаблять и быстро уничтожать врагов. Призванные существа школы природы имеют много здоровья и сражаются в ближнем бою, а боевой магии - имеют хороший урон и дальний тип атаки.

В дополнении Broken World для убийц и каменных кулаков были добавлены специальные заклинания-усиления, которые работают как обычные бафы и позволяют распределять опыт между двумя классами в соотношении 70/30, где 70% - ближний или дальний бой, 30% - природная или боевая магия.

Заклинания[]

Природная магия[]

Чары

Название Уровень Описание Тип урона Расстояние
Ледяная стрела
Ледяная стрела 1
I 0 Атакует противника сгустком холода. Холод 10 м
II 14
III 31
IV 59
Ледяная клеть
Ледяная клеть 1
I 3 Заключает противника в ледяную клетку, замораживая его и замедляя его атаки. Холод 8 м
II 24
III 46
IV 62
Дрожь земли
Дрожь земли 1
I 7 Сама земля дрожит под ногам у противника, нанося повреждения всем окружающим врагам. Не-элементальный 8 м
II 18
III 40
IV 65
Ледяное облако
Ледяное облако 1
I 10 Облако обжигающего холода замораживает противников, которые в него попадают. Холод 8 м
II 28
III 49
IV 74
Луч холода
Луч холода I
I 21 Поражает противника лучом холода. Холод 10 м
II 43
III 68
IV 81
Ледяной шар
Ледяной шар 1
I 34 Швыряет в противника ледяной шар, который взрывается при контакте с целью, поражая стоящих рядом врагов магией холода. Холод 10 м
II 50
III 67
IV 85
Цепкая лоза
Опутывающая лоза 1
I 34 Лоза оплетает противника, на некоторое время лишая его возможности двигаться. Не-элементальный 10 м
II 53
III 71
IV 85

Чары

Название Уровень Описание Длительность Расстояние
Исцеление
Лечение 1
I 1 Целительная сила воды мгновенно возвращает объекту значительное количество здоровья.

(направленное одноразовое лечение)

10 м
II 24
III 45
IV 67
Питание
Питание 1
I 7 Это недорогое заклинание магии воды возвращает объекту некоторое количество здоровья сразу и еще немного - через некоторое время.

(направленное одноразовое и длительное лечение)

6 сек. 10 м
II 34
III 56
IV 79
Исцеляющий дождь
Исцеляющий дождь 1
I 12 Целительный ливень возвращает всем окружающим союзникам небольшое количество здоровья через некоторое время.

(массовое длительное лечение)

8 сек. 10 м
II 29
III 50
IV 73
Каскад исцеления
Каскад исцеления 1
I 19 Целительная сила воды мгновенно возвращает всем окружающим союзникам некоторое количество здоровья.

(массовое одноразовое лечение)

3 сек. 10 м
II 39
III 61
IV 85
Воскрешение
Воскрешение 1
I 4 С помощью магии воды воскрешает мертвых. Затраты маны зависят от здоровья цели. 5 м
II 25
III 45
IV 72
Свиток воскрешения
Свиток 0 При использовании свиток уничтожается. 5 м

Чары

Название Уровень Описание

Длительность

Призыв тростняка
Призыв тростняка 1
I 4 Призывает тростняка на помощь магу. Это лесное создание будет защищать своего хозяина. 600 сек.
II 14
III 28
IV 61
Призыв раптора
Призыв раптора 1
I 7 Призывает раптора на помощь магу. Эта ужасная рептилия без колебаний разорвет на части всех врагов хозяина. 600 сек.
II 18
III 41
IV 67
Призыв ринока
Призыв ринока 1
I 11 Призывает ринока на помощь магу. Этот верный слуга всегда готов заслонить собой хозяина. 600 сек.
II 24
III 47
IV 75
Призыв скорпиона
Призыв скорпиона 1
I 21 Призывает скорпиона на помощь магу. Пусть его мощная защита не вводит вас в заблуждение насчет силы его атак. 600 сек.
II 34
III 57
IV 82
Призыв лертиска
Призыв лертиска 1
I 31 Призывает лертиска на помощь магу. Этот страшный хищник - весьма надежный спутник. 600 сек.
II 44
III 64
IV 90
Призыв кетрила
Призыв кетрила 1
I 37 Призывает кетрила на помощь магу. Эта гигантская ящерица совмещает в себе живучесть наряду с мощной атакой. 600 сек.
II 54
III 78
IV 94
Призыв лесного голема
Призыв лесного голема 1
I 51 Призывает лесного голема на помощь магу. Это оживленное дерево - мощнейшее проявление природной мести. 600 сек.
II 71
III 86
IV 97

Эти чары усиливают защитные показатели персонажей на определенное время и взаимозаменяют друг друга.
Чары Название Уровень Описание
Объятия земли
Объятия земли 2 Наделяет всех окружающих союзников силой земли, увеличивая их максимальное здоровье.
Объятия ветра
Объятия ветра 10 Наделяет всех окружающих союзников силой ветра, повышая их способность уворачиваться от физических атак.
Объятия духа
Объятия духа 18 Наделяет всех окружающих союзников силами стихий, увеличивая сопротивляемость к магии холода, воздуха и огня, и защищая их от проклятий.
Объятия воды
Объятия воды 26 Наделяет всех окружающих союзников силой воды, увеличивая скорость восстановления маны.
Объятия жизни
Объятия жизни 34 Наделяет всех окружающих союзников силой жизни, позволяя им восстанавливать свое здоровье за счет противника, которому они наносят повреждения.

Эти чары усиливают атакующие показатели персонажей на определенное время и взаимозаменяют друг друга.
Чары Название Уровень Описание
Ярость медведя
Ярость медведя 6 Наделяет всех окружающих союзников медвежьей силой, увеличивая мощь их критического удара.
Ярость магии
Ярость магии 14 Наделяет всех окружающих союзников волшебной силой, увеличивая мощь их заклинаний.
Ярость льда
Ярость льда 22 Наделяет всех окружающих союзников силой холода, добавляя повреждения магией холода к их атакам. Дает шанс заморозить противника при атаке.
Ярость павших
Ярость павших 30 Наделяет всех окружающих союзников гневом павших воинов, автоматически возвращая противникам часть наносимых ими физических повреждений, но ослабляет броню.
Ярость предков
Ярость предков 38 Наделяет всех окружающих союзников гневом их предков, увеличивая скорость восстановления сил.

Чары Название Уровень Описание
Призыв портала
Призыв портала 0 Вызывает портал, который позволяет отправиться с отрядом в ближайший город, а затем вернуться назад.
Переобразование
Переобразование 2 Превращает лежащие на земле объекты в золото. Полученная сума зависит от мощи артефакта и уровня заклинателя в классе магии природы.

Боевая магия[]

Чары

Название Уровень Описание Расстояние
Огненная стрела
Огненная стрела 1
I 0 Атакует противника сгустком огня. 10 м
II 13
III 30
IV 56
Веер огня
Огненный веер 1
I 4 Атакует противника дугой из 5 углей (повреждения указываются для 1 уголька). 10 м
II 17
III 43
IV 65
Горсть углей
Горсть углей 1
I 8 Швыряет в противника горсть обжигающих углей (повреждения указываются для 1 уголька). 8 м
II 25
III 47
IV 75
Плазменные шары
Плазменные шары 1
I 21 Швыряет в противника несколько плазменных шаров, которые отскакивают от препятствий и взрываются при контакте с целью (повреждения указываются для 1 шара). 8 м
II 39
III 61
IV 80
Огненный шар
Огненный шар 1
I 34 Швыряет в противника огненный шар, который отскакивает от препятствий и взрывается при контакте с целью. 10 м
II 52
III 70
IV 85

Чары

Название Уровень Описание Расстояние
Искра
Искра 1
I 1

Поражает противника электрическим разрядом.

10 м
II 15
III 33
IV 60
Веер искр
Веер искр 1
I 6

Поражает тремя разрядами ближайших противников (повреждения указываются для 1 разряда).

8 м
II 19
III 46
IV 68
Статическая стрела
Статическая стрела 1
I 11 Поражает противника статическим зарядом, нанося повреждения и замедляя его атаки. 9 м
II 28
III 50
IV 76
Взрыв молнии
Взрыв молнии 1
I 23 Испускает мощный разряд электричества, который поражает всех противников на своем пути. 10 м
II 42
III 64
IV 82
Призыв молнии
Призыв молнии 1
I 37 Удар молнии с небес, поражающий до двух противников одновременно. 8 м
II 55
III 71
IV 87

Чары

Название Уровень Описание Расстояние
Луч смерти
Луч смерти 1
I 3

Поражает противника лучом энергии смерти.

10 м
II 18
III 36
IV 62
Пиявка жизни
Пиявка жизни 1
I 10

Вытягивает жизнь из противника, восстанавливая здоровье применяющего заклятье.

10 м
II 22
III 49
IV 72
Копье души
Копье души 1
I 14 Испускает мощный луч разрушающей души энергии, который поражает всех противников на своем пути. 10 м
II 31
III 53
IV 79
Веер смерти
Веер черепов (1)
I 27 Поражает противников тремя потоками энергии смерти (повреждения указываются для 1 потока). 8 м
II 45
III 67
IV 84
Пронзание
Пронзание (1)
I 41 Шипы прорезаются из земли вместе с облаком смертельного разложения, нанося урон противникам. 8 м
II 57
III 75
IV 90

Чары

Название Уровень Описание

Длительность

Призыв трасака
Призыв трасака 1
I 9 Призывает на помощь магу ужасного трасака. Это жуткое создание атакует врагов магией смерти. 600 сек.
II 24
III 45
IV 64
Призыв фраска
Призыв фраска 1
I 14 Призывает на помощь магу жуткого фраска. Это жуткое создание атакует врагов магией огня. 600 сек.
II 29
III 49
IV 69
Призыв стигийского порченого шейла
Призыв стигийского порченого шейла 1
I 19 Призывает на помощь магу стигийского порченого шейла. Это жуткое создание атакует врагов магией холода. 600 сек.
II 40
III 59
IV 80
Призыв мукрима-молниемета
Призыв мукрима-молниемета 1
I 34 Призывает на помощь магу мукрима-молниемета. Это жуткое создание атакует врагов магией воздуха. 600 сек.
II 54
III 74
IV 86

Эти чары ослабляют характеристики противника на определенное время.
Чары Название Уровень Описание
Обезвоживание
Обезвоживание 3 Ослабляет противника, уменьшая наносимые им в бою рукопашные повреждения и увеличивая его уязвимость к магии огня.
Разрушение брони
Разрушение брони 8 Портит вражескую броню и снижает сопротивляемость к физическим атакам.
Кража магии
Кража магии 13 Отнимает у противника магическую силу, временно ослабляя его способность применять заклинания.
Удушье
Удушье 18 Наполняет легкие противника ядом, душит его и увеличивает уязвимость к магии холода и воздуха.
Ослепление
Ослепление 23

Ослепляет противника, снижая его меткость в ближнем и дальнем бою.

Карающее пламя
Карающее пламя 28 Сжигает противника изнутри, увеличивая получаемые им физические повреждения и обращая часть наносимых им ударов против него. 
Заражение
Заражение 33 Заражает противника тяжелой болезнью, снижает скорость применения заклинаний, увеличивая уязвимость к магии смерти и причиняя постоянные повреждения.
Увечье
Увечье 38 Причиняет противнику сильнейшую боль, снижая его максимальное здоровье и замедляя его физические атаки.

Чары Название Уровень Описание Длительность
Трансформация трупа
Трансформация трупа 35 Уничтожает труп, используя его для создания магического щита вокруг мага. Количество маны зависит от максимального здоровья цели. 20 сек.

Заклинания ー Broken World[]

Эти чары позволяют делить опыт между ближним боем и магией природы, а также усиливают показатели персонажей на определенное время и взаимозаменяют друг друга (и подобные чары кровавого убийцы).
Чары Название Природная магия Описание
Сила камня
Сила камня 0

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(повышение силы)

Ошеломляющее оружие
Ошеломляющее оружие 5

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(шанс при ударе: оглушение на 2 сек.)

Омолаживающее оружие
Омолаживающее оружие 8

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(добавляет кражу здоровья)

Удар маны
Удар маны 13

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(повышение урона в ближнем бою, на каждый удар тратится мана)

Защитник
Защитник 21

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(+12% брони)

Земной взрыв
Земной взрыв 32

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(шанс при ударе: земляной взрыв)

Эти чары позволяют делить опыт между дальним боем и боевой магией, а также усиливают показатели персонажей на определенное время и взаимозаменяют друг друга (и подобные чары каменного кулака). Некоторые заклинания позволяют оставлять на врагах метки, которые нужны убийце для использования сил.
Чары Название Боевая магия Описание
Проворство тени
Проворство тени 0

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(повышение ловкости)

Метка разрыва
Метка разрыва 6

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы и отмечает врагов, которых надо поразить. Уничтожающая мощь активизирует метки на врагах, причиняя различные повреждения.

(повышение урона в дальнем бою, отмечает цель, мощь наносит физ. урон)

Выстрел маны
Выстрел маны 13

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(повышение урона в дальнем бою, на каждый выстрел тратится мана)

Метка жатвы
Метка жатвы 19

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы и отмечает врагов, которых надо поразить. Уничтожающая мощь активизирует метки на врагах, причиняя различные повреждения.

(добавление урона смертью в дальнем бою, отмечает цель, мощь наносит урон смертью и лечит союзников)

Метка огня
Метка огня 32

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы и отмечает врагов, которых надо поразить. Уничтожающая мощь активизирует метки на врагах, причиняя различные повреждения.

(добавление урона огнем в дальнем бою, отмечает цель, мощь наносит урон огнем)

Отталкивание
Отталкивание 32

С помощью магии зачаровывает оружие колдуюущего, предоставляя ему дополнительные бонусы.

(повышение брони, отталкивание врагов)

Advertisement