Сарайя (англ. Saraya) — персонаж и одна из возможных боссов в игре Dungeon Siege III. Архон, одна из прислужниц Джейн Кассиндер. Позже по ходу игры при выполнении некоторых условий может перейти на сторону легиона.
История[]
Некоторое время назад Сарайя вместе с сёстрами, возглавляемые Первой Сестрой, прибыла на Аранну, где в Горелесье архоны наконец нашли то, что так долго искали – семя Первого Созидания, частицу утраченных богов-создателей. Именно эта находка побудила архонов остаться в королевстве Эб (очевидно, цена за находку – жизнь одной из сестёр – показалась им не слишком высокой). Впоследствии, когда новой Первой Сестрой стала Джейн Кассиндер, Сарайя, как и её сёстры, перешла к ней на службу.
Dungeon Siege III[]
Впервые Сарайю можно встретить в шахтах Блескороя, где она сопровождает явившуюся на переговоры с легионерами Джейн и, в зависимости от действий игрока, Раджани. После неудачных переговоров встретить Сарайю можно будет уже в замковом саду Шпиля, у ворот, и здесь ход событий будет зависеть от игрока.
Дальнейшая судьба[]

Сарайя с Раджани сопровождают Джейн в Блескорое.

Сарайя в Алтаре Азуная.
- Если убить Раджани во Врановом Яру, то рядом с Сарайей будет стоять безымянная прислужница, сама Сарайя будет настроена по отношению к игроку крайне враждебно, а значит, договориться о сохранении жизни архонам возможности не будет. Также, если играть за Анджали, или взять её спутником на момент разговора у ворот в сад, Сарайя спросит её, почему Анджали сражается за легион. Позже, в Алтаре Азуная, третьим противником будет именно Сарайя – после её «смерти» выпадает улучшенная версия уникального копья для Анджали – Суд небесный.
- В этом случае, после боя с Джейн на вершине Шпиля, в компании Мартена и двух автоматических комендантов появится именно Сарайя (которая, как оказалось, всего-навсего потеряла сознание после боя с игроком). Опять же, если в группе есть Анджали, Сарайя осыплет её упрёками. Судьбу Сарайи игрок может решить двумя способами: первый – приказать комендантам сбросить её с вершины Шпиля в пропасть, второй – сказать Мартену посадить её под замок.
- Во втором случае (и притом, если после битвы с искажённым создателем выбрать смерть Джейн) в финальном ролике будет сказано, что Сарайя – единственная прислужница Джейн, оставшаяся в живых. Её доставят в Каменномост и будут судить, но позже отпустят. Сарайя, осознав, что она и Анджали – последние архоны, (что, очевидно, сломает её морально) привяжется к последней и будет ходить за ней, как преданная младшая сестра. В определённый момент она даже захочет присоединиться к легиону.
- Если же оставить Джейн в живых, то в случае «плохой» концовки (и если, опять же, посадить Сарайю под замок) о судьбе Сарайи не будет сказано ни слова.
- Если же оставить Раджани в живых, то они с Сарайей будут ждать игрока у ворот в сад Шпиля, и с ними можно будет договориться о сохранении жизни архонам-прислужницам (если согласиться не убивать прислужниц, то после победы над ними они припадут на одно колено, а затем просто прыгнут вверх – по сути, это та же анимация приёма «Падение с небес», только в обратном порядке).
- Выбор реплики «Так не пойдёт» аналогичен «плохой концовке» – с той лишь разницей, что противником в Алтаре Азуная будет Раджани. На вершину Шпиля Мартен и коменданты всё равно приведут Сарайю.
- Если же согласиться на мировую, то на вершине Шпиля Раджани упомянет, что Сарайя осталась присматривать за остальными сёстрами.
- После битвы с искажённым создателем, и при условии, что и Раджани, и прислужницы остались живы, в диалоге с Джейн можно будет выбрать: либо изгнать Джейн и оставшихся архонов, среди которых будет и Сарайя, из Аранны навсегда, либо архоны переселяются в Каменномост, признают Анджали новым духовным лидером и становятся частью легиона.
Примечания[]
- В переводе с иврита Сарайя (שָׁרַי) означает «любящая ссориться».
- Судя по всему, копьём Сарайи является именно Разящая Глефа – тем не менее, если противник в Алтаре Азуная именно она, игрок получит усиленный Суд небесный (впрочем, то ли в более ранней версии игры, то ли из-за некоего внутриигрового бага, но Глефу в некоторых случаях можно получить именно с Сарайи, а не с Раджани).
- В отличие от большинства архонов, у Сарайи нет характерной косы.