Северные и западные джунгли Грейлина (англ. The Northern and Western Greilyn Jungle) — локации I акта в игре Dungeon Siege II.
Описание[]
Джунгли Грейлина — настоящий тропический лес, в котором обитает множество представителей флоры и фауны. Повсюду можно увидеть величественные руины, которые остались от давно исчезнувшей культуры морских эльфов. Различные агрессивные животные поджидают путешественника на пути, но настоящую опасность представляют племена Хаку - местного воинственного народа карликов, которые охотятся как на зверей, так и на людей.
В северных джунглях расположена большая пещера, в которой обитает крупное племя этих маленьких пигмеев.

Башня морденов
В западных джунглях находится форпост дриад, охраняющий дорогу к святилищу эльфов.
После осады западного побережья здесь обосновались немногочисленные отряды выживших морденов, начавшие поспешно возводить свои башни.
Противники[]
Карта[]

Северные и западные джунгли[]
- А: Вход в Эйрулан.
- Б: Вход в пещеры Хаку.
- В: Вход в пещеры Хаку. Доступен только если взять квест "Хаку".
- Г: Вход в святилище эльфов.
- Эссельте. При разговоре выдает:
- Малый чант брони (чант 1).
- Заброшенная башня. В подвале находятся:
- 4 комнаты кладовых странника на каждый класс (3 ур.)
- Малый чант ловкости (чант 2).
- Застава дриад. Чтобы пройти дальше, нужно закончить квест "Пленник войны".
- Статуи. Использовав их, откроются тайники. В нижнем тайнике лежат:
- Перчатки из сета Бдительность природы.
- Лагерь морденов. Если вежливо поговорить с командиром, он пропустит игрока и даст пароль "Чаба", который просят мордены возле следующей вышки. Или же можно убить морденов сразу.
- Башни морденов.
- Возле первой башни мордены попросят пароль, но, вне зависимости от ответа, нападут на игрока.
- Связанные квесты: "Башни морденов" и "Презрение Финалы".
- Руины. Здесь находятся:
- Стена. Открыть проход в ней сможет лишь Финала во время прохождения квеста "Презрение Финалы".
- Заброшенная башня. Внутри находится тайник.
- Морейн (квест: "Хаку").
- Разрушенный мост. Разваливается во время кат сцены с Морейн и хаку.
- Святилище здоровья.
- Ритуальный лагерь Хаку. (квест: "Расследование Таар").
- Пещера спокойствия. Здесь находятся:
- Таинственный чант (чант 5).
- Призрак.
- Броня из сета Бдительность природы.
- Застава дриад. Чтобы пройти дальше, нужно закончить квест "Башни морденов". Здесь находится:
- Малый чант здоровья воина (чант 7).
- Руины. Здесь находятся:
- Призрак. Также рядом в сундуке:
- Сапоги из сета Бдительность природы.
- Заблокированная дверь. Открывается во время прохождения квеста "Хаку, часть II".

Пещеры Хаку[]
- А: Выход в северные джунгли Грейлина.
- Б: Выход в западные джунгли Грейлина.
- Призрак. Также рядом:
- Потрепанный дневник (книга 4).
- Разводной мост. Чтобы воспользоватся, нужно активировать рычаг на северной стороне.
- Танзи (квест: "Хаку").
Примечания[]
- Если во время разговора с Морейн не успеть взять квест (например, враги сорвут диалог), она вернется в лазарет Эйрулана. Квест можно будет взять там же уже у Хеслы.
Галерея[]
Акт I | Западное побережье Грейлина • Эйрулан • Северные и западные джунгли Грейлина • Эльфийское святилище • Южные и восточные джунгли Грейлина • Пещеры Китрайя • Восточное побережье Грейлина • Пустыня азунитов • Древнее святилище азунитов • Потерянная долина азунитов • Утёсы Азуная • Крепость Виндстоун • Храм Ксерии |
Акт II | Аман'Лу • Холмы Аман'Лу • Северный лес Вай'Лутра • Острова Элен'Лу • Южный лес Вай'Лутра • Лес Вай'Кеш • Святилище Вай'Кеш • Ущелье Аринта • Сад Древних • Места захоронений азунитов • Долина Снежного Ручья • Предгорья Снежного Ручья • Гора Снежного Ручья • Внутренние помещения Гавани Снежного Ручья • Гавань Снежного Ручья |
Акт III | Калратия • Северная равнина Слёз • Восточная равнина Слёз • Заброшенное укрытие • Дартрул • Пустыня Кадерак • Шахты Кадерак • Древний зал • Вершины агалланов • Рога Зарамота |