Dungeon Siege вики
Advertisement
Dungeon Siege вики

Северные и западные джунгли Грейлина (англ. The Northern and Western Greilyn Jungle) — локации I акта в игре Dungeon Siege II.

Описание[]

Джунгли Грейлина — настоящий тропический лес, в котором обитает множество представителей флоры и фауны. Повсюду можно увидеть величественные руины, которые остались от давно исчезнувшей культуры морских эльфов. Различные агрессивные животные поджидают путешественника на пути, но настоящую опасность представляют племена Хаку - местного воинственного народа карликов, которые охотятся как на зверей, так и на людей.

В северных джунглях расположена большая пещера, в которой обитает крупное племя этих маленьких пигмеев.

Башня морденов

Башня морденов

В западных джунглях находится форпост дриад, охраняющий дорогу к святилищу эльфов.

После осады западного побережья здесь обосновались немногочисленные отряды выживших морденов, начавшие поспешно возводить свои башни.

Противники[]

  • Хаку
  • Мордены
  • Наул
  • Гила
  • Веприлла
  • Террак
  • Магуар
  • Раптор
  • Горгак

Карта[]

Северные и западные джунгли Грейлина (карта)

Северные и западные джунгли[]

  • А: Вход в Эйрулан.
  • Б: Вход в пещеры Хаку.
  • В: Вход в пещеры Хаку. Доступен только если взять квест "Хаку".
  • Г: Вход в святилище эльфов.
  1. Эссельте. При разговоре выдает:
    • Малый чант брони (чант 1).
  2. Заброшенная башня. В подвале находятся:
  3. Застава дриад. Чтобы пройти дальше, нужно закончить квест "Пленник войны".
  4. Статуи. Использовав их, откроются тайники. В нижнем тайнике лежат:
  5. Лагерь морденов. Если вежливо поговорить с командиром, он пропустит игрока и даст пароль "Чаба", который просят мордены возле следующей вышки. Или же можно убить морденов сразу.
  6. Башни морденов.
    • Возле первой башни мордены попросят пароль, но, вне зависимости от ответа, нападут на игрока.
    • Связанные квесты: "Башни морденов" и "Презрение Финалы".
  7. Руины. Здесь находятся:
    • Малый чант интеллекта (чант 3).
    • Малый чант силы (чант 4).
  8. Стена. Открыть проход в ней сможет лишь Финала во время прохождения квеста "Презрение Финалы".
  9. Заброшенная башня. Внутри находится тайник.
  10. Морейн (квест: "Хаку").
  11. Разрушенный мост. Разваливается во время кат сцены с Морейн и хаку.
  12. Святилище здоровья.
  13. Ритуальный лагерь Хаку. (квест: "Расследование Таар").
  14. Пещера спокойствия. Здесь находятся:
  15. Застава дриад. Чтобы пройти дальше, нужно закончить квест "Башни морденов". Здесь находится:
    • Малый чант здоровья воина (чант 7).
  16. Руины. Здесь находятся:
    • Малый чант маны (чант 6)
    • Малый чант здоровья мага (чант 8)
    • Малый чант здоровья стрелка (чант 9)
  17. Призрак. Также рядом в сундуке:
  18. Заблокированная дверь. Открывается во время прохождения квеста "Хаку, часть II".
Пещеры Хаку (карта)

Пещеры Хаку[]

  • А: Выход в северные джунгли Грейлина.
  • Б: Выход в западные джунгли Грейлина.
  1. Призрак. Также рядом:
  2. Разводной мост. Чтобы воспользоватся, нужно активировать рычаг на северной стороне.
  3. Танзи (квест: "Хаку").

Примечания[]

  • Если во время разговора с Морейн не успеть взять квест (например, враги сорвут диалог), она вернется в лазарет Эйрулана. Квест можно будет взять там же уже у Хеслы.

Галерея[]

Advertisement