Таар (англ. Taar) — возможный компаньон в игре Dungeon Siege II и дополнении Dungeon Siege II: Broken World.
Описание[]
Благодаря своему состраданию и глубокой эмпатии, многие дриады считают Таар достаточно наивной, хотя на самом деле она достаточно мудра для своих лет. У Таар сильная любовь к животным, также она не слишком верит в различные мифы и сказки, предпочитая сначала все проверить и узнать самой.
Местонахождение[]
Акт I. Таар находится в Эйрулане в Великом зале. Взять ее в группу можно после прохождения основного квеста «Чума».
Биография[]
Dungeon Siege II[]
Герой встречает Таар впервые, когда приходит в большой зал, чтобы избавиться от ошейника пленного. Но во время процесса, Таар обнаруживает на герое укусы диких животных, которые могут быть заражены чумой. Также она рассказывает о священном эльфийском источнике, который может вылечить недуг.
После возвращения игрока, Таар, желая помочь другим больным дриадам, просит взять ее с собой в надежде доставить небольшое количество целительной воды в колонию зараженных. Добравшись до нее, она обнаруживает уже неизлечимых и агрессивных сородичей.
Во время похода, она встречается с подругой по имени Арианна, которая рассказывает об ужасном чудовище, что обитает в южных джунглях острова. Украв у Хаку церемониальный нож, она с товарищами отправилась в пещеру близ города и победила монстра.
Broken World[]
После катаклизма, как и другие дриады, Таар потеряла свой дом. Она помогала добравшимся до материка сородичам, ухаживая за ранеными. Вскоре она снова встретилась с героем и отправилась на поиски Сверхволшебника.
Жизнь после[]
Долгое время Таар оставалась в шахтах Глоридип, помогая гномам восстанавливаться. Чуть позже она стала уважаемым магом природы и ученым, а затем личным советником королевы Евы.
Характеристики[]
Таар является хорошим магом природы. Стоит взять ее, если до этого момента в отряде нет целителя.
Сложность | Уровень | Навыки | Уровень BW | Навыки BW |
---|---|---|---|---|
Наемник | 9 | Магия природы 9 | 39 | Магия природы 39 |
Ветеран | 42 | Магия природы 42 | ? | ? |
Элита | 66 | Магия природы 66 | ? | ? |
Примечания[]
- Как стало понятно из поисков Амрена, Деру, как и все остальные компаньоны, является потомком древних азунитов. Это объясняет ее способность видеть призраков и наличие иммунитета к чуме темных магов.
Галерея[]

Описание из игры
Dungeon Siege II | Древин • Деру • Лотар • Таар • Викс • Сартан • Амрен • Финала • Евангелина |
Broken World | Йорен Глиттерделв • Ресса • Целеб'Хел |