Dungeon Siege вики
Advertisement
Dungeon Siege вики
Таинственная пещера

Таинственная пещера (англ. Mysterious Cave) — секретная локация в игре Dungeon Siege II.

Здесь можно найти комнату с посланиями от разработчиков, сразится с двойниками ваших спутников и получить уникальные вещи.

Важно! Для прохождения нужно иметь высокий уровень (38-40) и хорошую экипировку, иначе могут возникнуть трудности с убийством двойников.

Как попасть[]

Загадочное существо

Загадочное существо

Чтобы попасть в пещеру, необходимо иметь:

  • Таинственный камень. Его можно получить после убийства загадочного существа "???" 100-го уровня. Встреча с ним - достаточно редкое явление, обычно существо появляется из ниоткуда рядом с персонажами, когда им выпадает редкая, уникальная или сетовая вещь. В оригинальной Dungeon Siege II камень попадает предметом в дневник имея описание и заклинание. В дополнении Broken World камень имеет вид обычного предмета, попадающего в инвентарь к персонажу. Этот камень нельзя продать торговцам. Чтобы камень "заработал", необходимо прийти в святыню (шрайн) и выкинуть из инвентаря этот камень на пол - после этого камень появится в дневнике с соответствующим заклинанием на телепортацию в таинственную пещеру.
  • Таинственный комплект:
    • Мистический камень

      Выпадение мистического камня из загадочного существа

      Ведро. Находится в секретной комнате внутри заброшенных эльфийских руин в потерянной долине азунитов
    • Амулет. Его можно найти, завершив квест "Арена Аман'Лу". Лежит в самой последней комнате наград.
    • Книга. Выдаст ученый Телгрей в Калратии после прохождения квеста "Знания Аранны".
  • Ритуальный клинок Хаку (необязательно). Здесь его можно будет улучшить.

Предварительно подготовившись и собрав все необходимые вещи, нужно войти в любое волшебное святилище (место, где произносятся чанты) и, нажав Enter, ввести:

Journale

Мистический камень в дневнике

columnarius sectorus

После этого отряд будет телепортирован в пещеру.



MystPeb2

В дополнении Broken World мистический камень попадает в инвентарь персонажа





Прохождение[]

Таинственная пещера (карта)
  1. Начало. Рядом находится телепорт, ведущий в один из 3 городов.
  2. Магическая дверь. Чтобы открыть, нужно иметь таинственное ведро. За этой дверью находится комната с... сусликами! Эти небольших размеров противники могут окружить и разорвать неосторожного героя, некоторые еще и плюются огненными шарами.
  3. Магическая дверь. Чтобы открыть, нужно иметь таинственную книгу. Она ведет в пещеру, где находятся 9 двойников спутников главного героя. Они 40 уровня, имеют по 30,000 ед. здоровья каждый и не брезгуют нападать толпой, используя как оружие, так и чары. Лучшей тактикой будет их выманивание по одному.
  4. Магическая дверь. Открывается после победы над всеми двойниками. За дверью расположен извилистый коридор, в котором находятся различные существа с именами разработчиков.
  5. Крис Горски (Chris Gorski). Выглядит как нежить-лучник. Он выдаст игроку текстовую задачку: "Вы в темном туннеле. У вас есть лук и стрелы. Есть три двери на север, восток и запад. Что вы захотите сделать?" Дав правильный ответ, игрок получит Пушку Гремаля - отсылку к оружию гоблинов из первой части игры. Правильной будет такая последовательность ответов:
    • Иду на восток (9 раз).
    • Иду на юг (2 раза).
    • Иду на запад.
    • Иду на юг (3 раза).
    • Иду на запад (2 раза).
    • Пускаю стрелу на запад.
  6. Андрес Мендез (Andres Mendez). Выглядит как дух. Он задаст игроку несколько вопросов касательно государства Колумбии. Если дать 5 правильных ответов подряд, он подарит уникальный меч - Дух Боливара. Правильным будут варианты ответов:
    • Богота.
    • Желтый, синий и красный.
    • Около 8 660 футов над уровнем моря (~2,600 метров).
    • 55%.
    • Симон Боливар.
  7. Браян Фикс (Brian Ficks). Выглядит как шаман Хаку. Если при разговоре с ним иметь церемониальный клинок Хаку, он улучшит его.
  8. Крис Тейлор (Chris Taylor). Здесь он в виде полугиганта сражается с другими NPC при помощи спальной подушки. Если дождаться момента, когда гигант упадет, подушку можно будет подобрать. После этого он издаст крик и сядет на лавку рядом.
  9. Магическая дверь. Преграждает вход в сокровищницу. Чтобы открыть ее, необходимо:
    • Надеть все 3 части таинственного комплекта.
    • Встать перед дверью и произнести следующий чант: Requo furtivum ixo
    • Важно! После произнесения таинственный комплект исчезнет навсегда.
  10. Сундуки сокровищ. Из каждого сундука выпадает (помимо очень хорошего лута) уникальный предмет: ведро, маска-тыква и кружка.

Уникальные предметы[]

Пушка Гремаля
(Пушка)
Очень высокая скорость атаки
Урон: 26-42
Дальность: 11
Требует: Дальний бой 35


Дух Боливара
(Одноручный меч)
Быстрая скорость атаки
Урон: 25-58
Требует: Ближний бой 38
+15 дар освобождения = +15 мак. урон
+18% латинский дух = +18% стойкость к огню
+18% латинский ритм = +18% стойкость к холоду
+18% любовь к футболу = +18% стойкость к смерти
+18% к духу Чичба = +18% стойкость к молнии


Душечка-подушечка
(Подушка)
Быстрая скорость атаки
Урон: 1-2


Церемониальный клинок Хаку
(Кинжал)
Быстрая скорость атаки
Урон: 26-44
Требует: Ближний бой 38
+30 к танцу = +30 к ловкости
+30% к непринятию шума = 30% физ.
урона отражается врагам


Ведро Элли
(Шлем)
Броня: 23
Требует: Уровень героя 40
+20 здоровье отряда = +20 к силе, ловкости и интеллекту
+8% счастливое неведение = +8%
стойкость к рукопашным атакам


Боргрим Тул - Маска демона
(Шлем)
Броня: 53
Требует: Уровень героя 40
+8% чистое зло = +8% к урону боевой магией
+30 интенсивность зла = +30 брони
+100% сопротивляемость злу = +100% стойкость к смерти
+3 злые навыки = +3 к Истощению, Зловещей некромантии и Вампиризму


Кружка Сары пенного великодушия
(Метательное оружие)
Быстрая скорость атаки
Урон: 41-62
Дальность: 9
Требует: Дальний бой 38
Быстрое метание 1
+13-15 доп. опьянение = +13-15 урона от огня
+90 вкус = +90 к здоровью
Освежает на 20% больше = +20% к восстановлению здоровья
Влезает на 10% меньше = +10% стойкость к рукопашным и дальним атакам
-12% комплексы = -12 интеллекта


Примечания[]

  • После входа в сокровищницу можно увидеть гоблина-изобретателя из первой части игры, который через пару секунд исчезнет.
  • На разных уровнях сложности характеристики пушки Гремаля могут отличатся.
Advertisement