
Утреанская базилика на полуострове
Утреанская базилика (англ. Helios Utrae Basilicus, сокр. H.U.B.) — транспортная система, созданная древними утреанцами. Являет собой систему телепортов, соединяющую различные локации.
Существует две различные H.U.B. системы:
- Первая находятся на утреанском полуострове.
- Вторая - на острове утреанцев.
Утреанский полуостров[]
Система на полуострове представляет собой два звена: саму базилику - небольшую мраморную платформу в неком параллельном измерении, и сеть телепортов, которые в неё ведут.

Телепорт, ведущий в базилику
В каждом городе полуострова находится телепорт, который ведет в базилику; в ней же все телепорты соединяются, позволяя значительно сократить время, затраченное на перемещение по локациям. Телепорты есть в городах:
- Элддим
- Криствинд
- Фалраэн
- Мерен
- Лэнг
- Куиллрейб
- Грескаль
- Хирот
Эта система связана с таинственным Утреанским Кругом в Хироте.
Транспортные платформы[]
Инженеры легиона построили магические башни-траспортеры для снабжения местных патрулей. Провизия может быстро перемещаться, не завися от уязвимых грузовых обозов во время войны и осады.

Платформа транспортера
Траспортеры были скопированы с систем H.U.B., созданных древними утреанцами, но не имели ни их мощности, ни безопасности. Несчастные случаи заставили легион использовать их для переброски войск лишь в случаях крайней необходимости.
Эти транспортеры перед применением требуют настройки. Нужно найти платформу прямого транспортера и настроить её. После настройки становится возможным путешествие между башней и платформой транспортера.
Утреанский остров[]

Телепорт утреанцев
На своем родном острове, а также на прибрежной части материка утреанцы построили обширную транспортную систему[1]. Когда-то давно она связывала различные города и другие важные места, соединяясь в главном транспортом центре, расположенном в Короне Джеркала, однако на момент действия игры от неё остались лишь несколько телепортов.
Телепорты расположены в:
- Архок
- Холодный склад
- Залы Заблудших
- Южное побережье острова
- Замерзшая топь
- Залы Кикатрикса
- Корона Джеркала
- Башня Кметект
- Разрез Демлока
- Крепость Эмерард
- Гора Крит
- Великие Часы
Примечания[]
- Не совсем понятно, зачем легион позаимствовал у утреанцев систему телепортов, если на тот момент, согласно третьей части игры, он мог использовать переходы[2].
Источники[]
- ↑ Книга «Транспортеры».
- ↑ Книга «Знания легиона: Переходы».